10.6.3 будет поодерживать OpenGL 3.0?

screen-shot-2010-01-12-at-85249-amТеперь, последняя версия MacOS будет поддерживать Open GL 3.0. Однако поддержка не полная — всего 95%. Это можно видеть по скриншоту сделанному из утилиты ATI. Единственное, что пока не поддерживается это — Shader language Language 1.3. Apple продолжает работать над этим, поэтому может быть в скором будущем мы получим полную поддержку для OpenGL 3.0. По своим возможностям OpenGL 3.0 является прямым конкурентом DirectX 11.

i-ekb.ru
Добавить комментарий

Нажимая на кнопку "Отправить комментарий", я даю согласие на обработку персональных данных.