Доброго времени суток всем, попавшим сюда!
Надеюсь после того как вы прочтёте эту тему, вы измените свою жизнь в лучшую сторону. И это не лохотрон или развод, это все реально. И вы научитесь создавать свои собственные приложения и выставлять их на продажу в AppStore!
Вам больше не нужно таскать коробки на заводе и слушать как унижает вас начальник. Видео уроки записывает наш разработчик eeduard, видео уроки уникальные и вы их больше нигде не найдете. Главный плюс заключается в том, что все это совершенно бесплатно!
Так как этот курс предназначен для начинающих, то вам не требуются знания программиста для просмотра этих уроков.
Содержание:
- Урок 1 (часть 1 и часть 2). Знакомимся с программой Xcode и ее интерфейсом. Смотрим!
- Урок 2. Изучаем Framework, классы, структуру кода. Смотрим!
- Урок 3 Часть 1. «Переменная» зачем она нужна и какого типа она может быть. Смотрим!
- Урок 3 Часть 2. В этом уроке мы будем разбираться уже на практике с переменными.
В частности, постараемся понять, что такое видимость переменных и зачем она нужна. Также создадим свой собственный класс и затронем частичную работу с классом. Упор на классе делать не будем. Он нам в нашем уроке нужен только для примера. Смотрим! - Урок 3 Часть 3. Завершение темы с переменными и их видимостью. Смотрим!
- Урок 4 Часть 1. В этой части мы начнем работу с Interface Bilder (IB), а также научимся связывать интерфейс с кодом. Плюс, научим наш калькулятор делать простые математические вычисления и заодно разберем некоторые нюансы в коде, которые позволят научить наш калькулятор считать правильно. Смотрим!
- Урок 4 Часть 2. В этой части мы закончим работу с кодом и его «причесыванием». Разберемся с Constraints на нескольких примерах и будем учиться бороться с «сыроватостью» данной технологии под iOS. Смотрим!
- Урок 4 Часть 3. В этом уроке — мы начнем работу с Adobe Photoshop. Мы не будем изучать Photoshop как таковой, но затронем важные моменты связанные с его настройкой. Посмотрим что такое паттерн и как его делать. Также мы узнаем о двух очень простых и быстрых способах как и с чего начать создание документа (PSD) Photoshop для разработки интерфейса. Смотрим!
- Урок 4 Часть 4. Завершаем разрабатывать интерфейс калькулятора в Photoshop; Экспорт дизайна в Xcode; Поддержка Retina и не Retina, а также 3,5 и 4 дюймовых дисплеев. Смотрим!
Сообщение отредактировал pharaon: 28 Апрель 2013 - 14:39
Добавлен Урок 4 Часть 4